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2007/09Archive list

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へっぽこハムスターの底力みせてやる!

2007/09/28/(Fri) 23:59

というわけで、無料期間の内に出来るだけやれる事を~ってなわけで結構気合い入れてやってましたPSU。

何はともあれ1周年記念ミッションが楽しかった。
ドロップ2倍、経験値2倍~3.5倍、クリア報酬がCで13000メセタ+130ポイントとか美味しいにも程があり、タイプレベルとキャラクターレベルがもりもり上がったのはうれしい限り。
普通にやってたら絶対上がらないもんなー。

ドロップは常時このぐらい有った方が面白いなー、と思った次第。
確かにボコボコ出るのは出るんだけれど、それでも足りないよ!

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テーマ:ファンタシースターユニバース ジャンル:オンラインゲーム

Category:PSU

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ついカッとなってやった(MP5&SCAR)

2007/09/26/(Wed) 00:00

解像度は640*480です。
あんまり皆が纏まる纏まるって言うもんだから、解像度で集弾率変わりますよー、とか普通に有りそうな気がして来た。

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Category:Sudden Attack

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ついカッっとなってやった(K2&M4A1)

2007/09/26/(Wed) 00:00

もうこの段階で面倒になってきたんですけど!

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Category:Sudden Attack

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そう言えば9弾

2007/09/25/(Tue) 23:07

例のごとくスレが社員※1だらけなのできょうはアンチモードですよ!
☆5ネタバレも含むので続きはWEBで!

※1 本当の社員では無いですよ。念のため。

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テーマ:アルテイル ジャンル:オンラインゲーム

Category:Alteil

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ついカッとなってやった(FAMAS&G36K)

2007/09/25/(Tue) 21:18

バーストに定評のあるファマスと何かとネタ扱いされるG36K。

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Category:Sudden Attack

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ついカッとなってやった(AK47&AKS)

2007/09/25/(Tue) 21:01

世間一般では走りながら狙っても当たるとか言われてますが自分の感覚では何か当たんないし、ストッピングしても今一ピンとこなくて腹が立ったから集弾率調査してみた。

反省はしていないがポイント的な意味で後悔はしている。


集弾率検証やってるサイトは大体近距離でしか計ってなかったんで、比較的距離のあるパワープラントロングの端から端で検証してみた。

とりあえずタップでしかやって無いけど、何かとバーストの方が安定する銃がありそう。

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Category:Sudden Attack

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ざんねん!さいのうがたりない!

2007/09/24/(Mon) 20:51

朝っぱらのウェアハウス青で、右扉から出てすぐにあるコンテナの上で、右側から出てくるテロリストをM4で延々狙撃していたらですね

「芝草さん狙撃上手すぎ!スナイパー持つべき」

とか言われちゃったわけですよ。
それっぽい所にタップで決め撃ちしておけば、当たった時に大抵ヘッドショットになりますから、別に凄い事でも無いんですが、まぁアレですよ、そう言われて調子に乗っちゃいましてね、ちょうどM4の期限が切れた事もあって、買っちゃいましたよTRG。

ポイント無いから一日限定ですけどね。
これで無双出来ると思って居たわけですよ、ええ。

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Category:Sudden Attack

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ウェアばっかり

2007/09/23/(Sun) 19:52

言わずと知れた突撃厨なのでDM、特にウェアハウスばっかりやってます。

爆破も分かりやすい第3やオールドタウンは面白いと思うんですが、前に出たがる癖があると多対一やんなきゃいけない頻度が多くてリスポン待ちの長い事長い事(´・ω・`)
3番手ぐらいまで引けばフラグは稼げるんですが何かとパッとしません。

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Category:Sudden Attack

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しかしそこはソニチ

2007/09/23/(Sun) 08:38

ログイン直後、とりあえず装備の相場を見にマイルームへ。

「サーバーに~」

何も変わって無くて安心した!

Category:PSU

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タダならやりたい

2007/09/22/(Sat) 19:35

リンク:PHANTASY STAR UNIVERSE「PSU1周年サンクスフェスタ」

カムバックキャンペーンとやらで5日間無料権がもらえるらしいんで、夜から久々にやってみますかね( ^ω^)

Category:PSU

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連携?何それ食べられますか

2007/09/21/(Fri) 19:19

フローズン赤で効果があるかどうか良く分からないFBで牽制しつつB特攻、一応ロング?キャット?の通路と箱裏に構えてた二人倒してちょっと詰めて待機。

よし、仲間が後ろから来た。

その仲間が手榴弾のピンを抜いた(構えた?)模様

待つ。投げない

更に待つ。まだ投げない

振り向いて確認。やっぱグレ構えてるよね。

仕方が無いのでラジオ[Need Backup!]。だが投げない

足音近いって!投げて投げて!

二人出てきた。一人倒した。

後ろは何やってんd[smoke shell!]

[head shot]CT y=- 芝草

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \   もう嫌だお
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

Category:Sudden Attack

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久々に

2007/09/20/(Thu) 19:16

SAやりました。

何かやたらと胡散臭い死に方、と言うか殺され方するんですがこれは一体…

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Category:Sudden Attack

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れべるあげするよ!

2007/09/17/(Mon) 05:59

パンヤ。
とりあえずシニアE目指します。

次のレベルまで700ぐらいありますが:( ;゙゚'ω゚'):

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Category:未分類

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そう言えばもうすぐ伝説EXが販売終了

2007/09/15/(Sat) 00:00

と言っても10日ぐらいありますか。

通常であれば白と赤を3つ買っておいても損は無いよ!

と薦められるところですが、このゲームは修正があるんで安易に薦めると相手にダメージを与える事がある、と言うかJとカルドラオに関しては確実にダメージになるっぽいので薦められません。


安易に下方修正するからこう言う不信感が募るわけですね。
信頼って意外と大事。

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Category:Alteil

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魔法少女が意外と楽しかった

2007/09/14/(Fri) 00:00

おもにブルジョワ。

シュメールが出てきてから中途半端な戦闘力で安定してますね。
スカーレット&ヴァイオレットが思いの他凶悪で、

アルヴェイン
アルヴェイン
大竜帝
暗殺
LP3

こんな感じの割とふざけたSSでもそこそこ戦える事に驚愕してみたりしました。
除去飛んで来たりすると終わるんですが全然見なかったです。

この事が絡んで居るのかどうかは分かりませんが、どっかんやらカルドラオ運用するなら除去対策必須だと思うんですがブルジョワだと全く見ないんですよね。
単に組みなれて無いのか、それとも除去が弱いのか微妙に悩む所では有ります。


あ、小型運用するのに除去必須なのに何で暗殺しか入れてねぇんだよ、って言われると返す言葉が無いから禁止ね!

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Category:Alteil

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「ガッシ、ボガ!」

2007/09/13/(Thu) 00:00

シャイニングウィンドで大笑いする自分としてはこの小説のようなものは全然ありっていうか超面白かった!



3回目ぐらいでネタ切れして暴食王視点を投げそうだな~とか、コミックみたいにお蔵入りするんだろうなーとか思ってませんよ!(・∀・)

テーマ:アルテイル ジャンル:オンラインゲーム

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さてさて

2007/09/12/(Wed) 12:44

ラヴァートヒーローズ。

小型で大型に勝とうと思ったら優勢AT70、20/10援護でも優勢60。

気合いでこれをクリアするより大型使った方がそりゃいいよね:(;゙゚'ω゚'):


ポジ欲しいなぁー

Category:Alteil

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書き忘れたら次の日の更新に回す

2007/09/11/(Tue) 03:06

ネタの出し惜しみこそ更新頻度向上の秘訣也!

ごめん、やめて石投げないで

と言うわけでAIM番外編。

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Category:Sudden Attack

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noobのaim論

2007/09/10/(Mon) 10:17

やーまぁ、最近殆どプレー出来て無いんですが相手を狙うに当たっての机上の空論とやらを。

因みに自分の心がけてる事、であって正しいかどうかは分かりません。
AIMなんて個人の個性が出るものですし。

クロスヘアの見えるアサルト限定です。
自分は反応が遅すぎるので※1スナイパーとかできません。

9/10 22:55 マウス加速に関して追記

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Category:Sudden Attack

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爆炎が怖かったら

2007/09/07/(Fri) 22:56

大竜帝SS使おうよ皆!

テーマ:アルテイル ジャンル:オンラインゲーム

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ひとのふりみて

2007/09/06/(Thu) 22:24


J使って俺TUEEEしてやるぜ!覚悟しな雑魚ども!www
俺はJ使わないけどJ厨には勝てるぜ!J使っても勝てないとか笑えるwwww


極端だけど青い方は「空気読め」とか言い出す可能性が割とって言うか滅茶苦茶高いのであんまりお友達にはなりたくないなー、と思ったりしました。
まぁ人間それで決まるもんでもないですけど、何となく。

テーマ:アルテイル ジャンル:オンラインゲーム

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SO2クリアー

2007/09/05/(Wed) 02:03

試練の洞窟終わらせたんですが、チアーガスが神スキル過ぎました。

当時は発生遅いし駄目だなーとか思ってたんですが(-ω-)いやはや

Category:未分類

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修正は利点?

2007/09/04/(Tue) 22:46

アルテイルって修正が容易なのは良いんだけど、少し強いとまた同じラインか使い物にならないラインまで引き落とされちゃって、またパラメータが優秀なユニットが出てきて同じことやって~の繰り返しで

「何も変わらないのかよ、結局」

な感じになっちゃっててむしろ害になってんじゃね?と思えてなりません。


強力なカードはカードで対抗させようと言う発想がないからいつまで経ってもやれる事が増えないんですよね。

除去のアクション終了縛りも「割とうまくやったよね」とか言われてた気がしますって言うか僕がそう言ったんですが、よく考えて見れば2弾の時点でプロポジッションが通った道ですし、シェルビーの代わりにウィンストン出して、「新カードです!」なんて言っても誰も喜びません。

1,2弾はバランス面で酷すぎたので置いておいて、3~4弾と現状を比較すれば、出来る事って減ってるぐらいじゃないでしょうかねー。

テーマ:アルテイル ジャンル:オンラインゲーム

Category:Alteil

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自分的壊れ

2007/09/03/(Mon) 09:30

を纏めて見るテスト。
ロートルのフィーリングだからかなり当てにはならない。
けどこれは修正が必要だろうってものを適当に。

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テーマ:アルテイル ジャンル:オンラインゲーム

Category:Alteil

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これは・・・!

2007/09/01/(Sat) 23:55


リンク:[9月2日にSionさんによるCounter-Strike講座開催 | negitaku.org]


日本トップクラスのプレイヤーの配信となればチェックしておいて損はないかも( ^ω^)

Category:未分類

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